FL Studio для самых новичков: как сделать первую музыку. Часть 2
Добро пожаловать — всё просто и без паники. Вот компактный пошаговый гайд, чтобы быстро сделать первый трек в FL Studio.
Овечкин Даниил Андреевич
Автор
1. Структура трека: как сделать композицию интересной
Любой трек состоит из частей, как песня состоит из куплетов и припевов:
- Интро — вступление (начинается тихо)
- Основная часть — самое "мясо", где играет всё
- Брейк — затишье, перерыв
- Дроп/Кульминация — самая мощная часть
Как отметить эти части:
- Нажмите Alt + T или найдите кнопку "Time markers"
- Добавьте маркеры прямо в плейлисте:
text1[ИНТРО]...[ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ]...[БРЕЙК]...
Важно: Трек длится не 10 секунд! Наш пример — 3 минуты. Чтобы увидеть реальное время, кликните правой кнопкой на верхней шкале → выберите "Minutes & seconds".
2. Слои звуков (лейринг) — секрет "жирного" звука
Простая аналогия: Один человек поёт — это просто. Хор поёт — это мощно!
Как это работает в FL Studio:
- Создайте мелодию на пианино
- Добавьте ещё один инструмент (например, синтезатор)
- Сыграйте ту же самую мелодию вторым инструментом
- Настройте громкость каждого слоя
Результат: Звук становится насыщенным, объёмным, профессиональным.
Фишка: можно включать слои по очереди. Например:
- В интро играет только пианино
- В основной части добавляется синтезатор
- В кульминации играют ВСЕ слои сразу!
3. Волшебная кнопка REVERSE (реверс)
Реверс — это звук, запущенный задом наперёд. Как в фильмах: "тро-ло-ло" → "ол-ол-орт".
Как сделать:
- Двойной клик на сэмпле в плейлисте
- Найдите кнопку со стрелками по кругу ↻
- Нажмите — звук перевернётся!
Где использовать:
- Перед основным ударом
- Для переходов между частями
- Для создания "космических" эффектов
4. Продвинутая работа с ударными
Способ 1: В плейлисте (как в Части 1) — просто, но негибко
Способ 2: В Channel Rack (новая техника):
- Добавьте сэмпл ударных в Channel Rack (+ → Audio clip)
- Откройте Step Sequencer (кнопка рядом)
- Ставьте точки на сетке — это будут удары
Важное правило: Используйте ноту C5 — на ней звук играет как оригинал. Другие ноты изменяют тональность (иногда это нужно, но аккуратно!).
5. Velocity — сила удара
Что это: не все удары одинаковые! В реальной жизни барабанщик бьёт то сильнее, то слабее.
Как настроить:
- В Piano Roll найдите маленькие вертикальные линии под нотами
- Тяните их вверх (сильнее) или вниз (слабее)
- Слушайте — звук становится живее!
6. Автоматизация — "оживляем" звук
Суть: Звук сам меняется со временем. Например, плавно становится громче.
Простой пример — автоматизация громкости:
- Найдите ручку громкости любого инструмента
- Правой кнопкой мыши → "Create automation clip"
- В плейлисте появится линия
- Нарисуйте её повышающейся — громкость будет расти!
Что ещё можно автоматизировать:
- Тембр инструмента
- Эффекты (например, эхо)
- Панораму (звук "ездит" слева направо)
7. Сведение (Mixing) — делаем всё гармонично
Проблема: 20 инструментов играют одновременно → каша в ушах.
Решение: Микшер! Каждый звук идёт на отдельную дорожку и обрабатывается.
Быстрая инструкция:
- Кликните на инструменте в Channel Rack
- В окошке инструмента найдите "FX" (цифра)
- Назначьте цифру (например, 1)
- Откройте микшер (F9)
- На дорожке 1 добавляйте эффекты
Три главных эффекта для начала:
- Reverb (реверберация) — добавляет "пространство", как будто звук в большом зале
- EQ (эквалайзер) — убирает лишние частоты (например, гудение)
- Compressor (компрессор) — выравнивает громкость
8. Мастеринг — финальный штрих
Что это: Обработка ВСЕГО трека целиком, чтобы он звучал громко и чётко на любых колонках.
Как сделать просто:
- В микшере найдите мастер-дорожку (самая правая)
- Добавьте Maximus или Fruity Limiter (встроенные плагины FL Studio)
- Используйте пресет "Loud" или "Mastering"
9. Ваше практическое задание
Уровень 1 (новичок):
- Возьмите свой трек из Части 1
- Добавьте маркеры: [ВСТУПЛЕНИЕ], [ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ]
- Сделайте один звук реверсом (кнопка Reverse)
- Добавьте реверберацию на ударные
Уровень 2 (продвинутый):
- Создайте два слоя для мелодии (например, пианино + синтезатор)
- Сделайте автоматизацию громкости: пусть вступление начинается тихо, потом становится громче
10. Главные выводы
- Структура — делайте трек с частями, иначе будет скучно
- Слои — несколько инструментов играют одно и то же = богатый звук
- Движение — используйте автоматизацию, чтобы звук "жил"
- Порядок — называйте и раскрашивайте дорожки
- Обработка — каждый звук нужно "причесать" в микшере
Самое важное: не пытайтесь всё сделать сразу! Возьмите одну технику (например, лейринг), потренируйтесь, потом переходите к следующей.
P.S. Если что-то не получается — это нормально! Все профессионалы когда-то начинали с "каши" в ушах. Главное — продолжать пробовать.
Комментарии
Обсуждайте статью с сообществом